Troisième
grande famille de jeux pouvant nous servir à illustrer un des points
clefs de toute démarche d’analyse : les jeux où la stratégie
(observation / décision / action) se matérialise par la topologie.
On peut distinguer deux grands types d’action : les jeux de
déplacement où toutes les pièces sont là dès le début du jeu et
les jeux de pose où les joueurs placent tour à tour une pièce.
Dans ces jeux, les décisions et les actions s’inscrivent dans
l’espace et le temps. On va donc pouvoir évoquer la question de
la continuité, de la cohérence d’un raisonnement à travers
l’image du chemin d’autant plus facilement qu’il se construit
réellement sous leur yeux.